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Serious Sam: Shatterverse Configuration requise

Tableau Steam min/rec, DirectX 12, consoles et cloud.

Dernière mise à jour:

Configuration requise

Cibles PC officielles

Serious Sam: Shatterverse est un shooter coop premium sous Unreal Engine 5. Behaviour Interactive a posté deux cibles Steam : 1080p Low à 30 FPS pour la machine minimum, et 1080p High à 60 FPS pour la machine recommandée. Les deux exigent un OS 64 bits, DirectX 12, et 10 Go de stockage libre. Il n’y a pas de chemin DirectX 11 ou Vulkan publié.

Utilisez cette page comme bureau des chiffres, puis revenez au hub des outils pour le FOV, le hosting, et quels réglages baisser en premier. Si vous installez encore, couplez le tableau aux premiers pas pour ne pas passer la première heure dans une arène jungle à 18 FPS.

SpecMinimumRecommandé
OSWindows 10 x64Windows 11 x64
CPUIntel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 2500UIntel Core i7-11800H / AMD Ryzen 5 5600X
Mémoire8 Go RAM16 Go RAM
GraphismesGeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 560XGeForce RTX 2080 / Radeon RX 7600
APIDirectX 12DirectX 12
Stockage10 Go10 Go
Cible1080p Low, 30 FPS1080p High, 60 FPS

Ces SKU mélangent puces desktop et laptop exprès — Steam les a imprimées comme ça. Un i7-6700 est un desktop 4 cœurs de 2015. Un Ryzen 5 2500U est un APU laptop 15 W de 2018. Le recommandé est une puce laptop Tiger Lake-H 8 cœurs ou un desktop six cœurs Ryzen 5 5600X. Si votre CPU est sous cette bande, attendez-vous à ce que le frame time se casse quand cinq joueurs empilent des Sams et que le budget IA explose, même si le GPU a encore de la marge.

Ce que la recommandation RTX 2080 implique vraiment

Une GeForce RTX 2080 est une carte Turing 2018. La lister à côté d’une Radeon RX 7600 pour du 1080p High 60 FPS n’est pas un flex ray tracing. Shatterverse est un jeu de horde stylisé ; le coût, c’est Unreal Engine 5 qui dessine des centaines de Kleers, Gnaars et projectiles dans de grandes arènes, plus du travail CPU pour l’animation et la réplication pair-à-pair.

Si vous avez une GTX 1060, GTX 1650, ou une RX 580, vous êtes dans le voisinage minimum, pas le voisinage 60 FPS. Restez à 1080p Low ou Medium, coupez ombres et effets d’abord, et ne chassez pas les presets ultra parce qu’un screenshot de la critique avait l’air net. Le plancher 1050 Ti / RX 560X est explicitement 30 FPS. Traitez 30 comme le contrat, pas un bug.

La VRAM n’est pas listée comme une ligne Steam séparée, mais les deux cartes recommandées sortent avec 8 Go. 8 Go de RAM système est le minimum, pas une zone de confort pour Windows 11 plus Chrome plus Discord plus un shooter UE5. Si vous êtes sur 8 Go, fermez le navigateur, et n’hostez pas un lobby coop à cinq.

Le stockage n’est que 10 Go sur les deux colonnes. C’est petit pour un titre Unreal 2026 et c’est une raison pour laquelle un SSD est encore le bon disque même si Steam n’a pas imprimé « SSD requis ». Une install 10 Go sur un disque 5400 RPM saccadera au streaming de textures la première fois qu’un fight temple charge. DirectX 12 n’est pas optionnel ; le hardware Feature Level 12_0 est la porte, c’est pourquoi la 1050 Ti est le plancher Nvidia au lieu d’une 750 Ti.

Consoles, Play Anywhere et cloud

Le même build est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming, et le Microsoft Store. Xbox Play Anywhere veut dire qu’un achat Microsoft Store débloque à la fois Xbox Series X/S et PC. Steam est un storefront séparé et un silo de sauvegarde séparé sauf si vous n’utilisez que Steam Cloud sur la copie Steam.

Xbox Cloud Gaming est la réponse officielle si votre PC est sous la ligne GTX 1050 Ti et que vous n’avez pas de console current-gen. La latence d’input est le trade : un stream cloud ne collera pas à un hôte local 60 FPS quand les packs de Kleer ferment la distance. Si vous êtes le joueur cloud dans un lobby mixte, dites-le avant de vous porter volontaire pour hoster. Le netcode pair-à-pair suit l’hôte, pas le badge de store.

Les versions PlayStation 5 et Series X/S sont les consoles current-generation seulement. Il n’y a pas de SKU Xbox One ou PS4 dans les listings store. Les joueurs console utilisent encore les mêmes idées de commandes — sensibilité du regard, aim assist si présent, et si la voix in-game est open-mic forcée — mais ils sautent la danse des drivers DirectX 12.

Steam Deck, laptops, et ce qui est inconnu

Valve n’avait pas publié de rating Steam Deck verified au lancement. Ne traitez pas le minimum Ryzen 5 2500U comme une bénédiction Deck. Le Deck est un APU différent, une enveloppe thermique différente, et un chemin Proton différent. Tant que Valve ou Behaviour ne poste pas un rating, supposez que le Deck est inconnu, cappez le rafraîchissement, et testez une courte run des premiers pas avant de lancer une tentative Shattered sur un handheld.

Les laptops devraient coller honnêtement aux SKU mobiles listés. Un i7-11800H sur la ligne recommandée est un huit cœurs 45 W. Un ultrabook 15 W avec une 1650 Max-Q n’est pas cette machine. Branchez, mettez Windows en Performance, et désactivez l’économiseur de batterie avant d’accuser le feeling armes d’un input lag qui est en fait du thermal throttle.

Steam Cloud est activé sur le build PC. Les sauvegardes Xbox Cloud s’appliquent à la copie Microsoft Store / Play Anywhere. Ce n’est pas un transfert cross-storefront. Vingt succès Steam existent côté PC ; ce n’est pas un test hardware, mais plusieurs d’entre eux (gros comptes de kills, défis dual-wield) se sentiront pires si vous êtes coincé à 30 FPS dans une arène packée.

Comment utiliser le tableau dans une vraie session

  1. Identifiez quelle colonne vous atteignez vraiment, pas celle que vous aimeriez atteindre.
  2. Réglez le preset qualité in-game sur Low si vous ne tenez que le minimum, High seulement si vous tenez le recommandé à 1080p.
  3. Confirmez DirectX 12 dans le menu vidéo. Si le jeu ne boot pas, le driver GPU est le premier suspect, pas un dossier 10 Go manquant.
  4. Décidez l’hôte avant le premier biome. Le guide coop explique pourquoi un hôte faible ruine le frame time de tout le monde.
  5. Après 20 minutes stables, allez lire les notes de lancement pour savoir quels correctifs de playtest sont déjà dans le build que vous venez d’installer.

Si le screenshot de combat jungle de cette page a l’air plus dense que votre TV de salon, c’est tout l’intérêt. Le coût de Shatterverse, c’est le rendu de foule, pas des cutscenes cinéma. Tenez le tableau, puis passez le reste de la soirée sur les Sams et les tier lists au lieu de vous battre avec le GPU.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Shatterverse.

Combien de stockage faut-il pour Serious Sam: Shatterverse ?

Steam liste 10 Go sur minimum et recommandé. Installez quand même sur un SSD. Le hub des outils couvre quels réglages baisser si le streaming saccade encore.

DirectX 11 est-il supporté ?

Non. Les deux colonnes exigent DirectX 12. Il n'y a pas de fallback DX11 ou Vulkan publié. Mettez à jour un driver capable DX12 avant de supposer que l'install 10 Go est corrompue.

Puis-je jouer sur Xbox Cloud Gaming si mon PC est sous spec ?

Oui. Xbox Cloud Gaming est une plateforme officielle. Attendez-vous à de la latence d'input extra dans les fights denses, et n'hostez pas une run coop depuis un stream faible si une Series X locale est dans le lobby.

Xbox Play Anywhere inclut-il la copie Steam ?

Non. Play Anywhere couvre les licences Microsoft Store Xbox Series X/S et PC. Steam est un achat séparé avec Steam Cloud. Les sauvegardes ne bougent pas entre storefronts.

Serious Sam: Shatterverse est-il vérifié sur Steam Deck ?

Inconnu au lancement. Valve n'avait pas posté de rating verified. Comparez votre handheld au tableau ci-dessus plutôt que de supposer que le minimum Ryzen 5 2500U égale un support Deck.

8 Go de RAM marchent-ils vraiment ?

C'est le minimum officiel pour du 1080p Low 30 FPS. Fermez navigateurs et overlays. Préférez 16 Go si vous hostez, dual-wield, ou jouez avec une escouade du roster des Sam complète.