Serious Sam: Shatterverse Les 20 succès de Shatterverse
Kills de lieutenants, grinds de kills, Trinkets du bureau, clears Serious et Mental, cinq ultimes, et Let's go bowling.
Serious Sam: Shatterverse a livré vingt succès sur Steam et 1 000 Gamerscore sur Xbox. Behaviour Interactive et Devolver Digital les ont mis dans le build de lancement du 31 août 2026 de ce FPS roguelite coop premium 1 à 5 joueurs à 19,99 $. Il n’y a pas de passe de combat collée. Il n’y a pas de microtransactions. TrueAchievements a loggé la liste complète avant le lancement ; les noms ci-dessous sont cette liste, avec des pointeurs mode d’emploi au lieu d’un calendrier spoiler.
Une run fait encore environ 45 minutes : trois biomes fois trois arènes, un lieutenant sur la troisième. La plupart des vingt cases poppent si vous arrêtez de resetter au biome deux. Quelques-unes demandent de vivre dans le hub (Trinkets, rangs Intel) ou de débloquer une arme précise (SBC Cannon). Aucune n’a besoin d’une saison live-service. Début septembre 2026, il n’y a toujours pas de patch numéroté post-lancement, donc c’est le set 1.0.
Utilisez le guide des difficultés avant de traiter Shattered comme une voie trophée — seuls Serious et Mental ont des succès de clear. Utilisez le guide des boss pour les cinq kills de lieutenants. Utilisez le guide coop pour les relances. Utilisez le roster des Sam pour les cinq ultimes. Utilisez le guide des armes quand Let’s go bowling est la dernière case. FOV et réglages de horde vivent encore sur le hub des outils. Cette page est la checklist, pas une seconde campagne.
Rangée des lieutenants
Cinq succès sont « battez ce lieutenant ». Vous verrez chacun sur la troisième arène d’un biome. Apprenez le télégraphe, puis laissez la case arriver.
- Not Too Hot To Handle — Battez le Golem de lave. Immunisé au feu, déni de sol, lave restante. Cerclez, dashez à travers les slams, exécutez les hoppers entre les récupérations. N’apportez pas un affixe flamme en l’appelant un plan.
- Are You Not Entertained? — Battez le Reptiloid Highlander. Slams en saut et volées de projectiles. Doublez le saut sur l’onde de choc si vous devez ; le dash horizontal est plus sûr. Le Quad Wield d’Alien Sam appartient à la fenêtre faible.
- Back To Hell — Battez Kleer God. Les Kleers extra d’abord, puis le caster. Armes de strafe, pas un sniper scopé dont vous ne pouvez pas lever les yeux.
- Aluminum Recycling — Battez Rogue NETRICSA (Rogue Netricsa sur la chaîne du trophée). Hacks de HUD et drones. Tuez les appareils qui rafraîchissent le glitch, puis burstez le vrai corps.
- Facing Your Demons — Battez Inverse Sam. Traitez-le comme un joueur. Écartez l’escouade. Exécutez son fodder jusqu’à ce qu’un stagger existe.
Now Do It Again est la sixième case boss : Battez Shard of Mental. Ce n’est pas l’un des cinq lieutenants réguliers et ce n’est pas un nom de difficulté. Jouez l’échelle jusqu’à ce que le Shard apparaisse ; ne lancez pas Shattered en espérant que le titre soit un raccourci. Les patterns de lieutenants, y compris la note honnête que la qualité de lancement est inégale, restent dans le guide des boss.
Grinds de kills et mains sales
- One-Eyed Pest Control — Tuez 500 Gnaars. Le fodder à un œil est partout. Vous toucherez 500 en jouant Serious au lieu de sauter chaque petit corps pour asperger un Highlander. Les Gnaars sont aussi votre nourriture d’exécution.
- M.E.S. (Most Efficient Sam) — Tuez 10 000 ennemis. C’est la case longue. Les runs complètes battent les resets. La densité à cinq joueurs aide. Le solo compte encore. Il n’y a pas de cheat multiplicateur connu en 1.0 ; il faut juste tirer pendant une semaine.
- Dirty Hands Sam — Tuez 50 ennemis en les exécutant. L’exécution mêlée est déjà le soin. Faites-en cinquante exprès au biome un d’une run Serious et la case est partie. En Mental et Shattered l’encas rétrécit (environ 10 puis 5 de santé), mais le trophée se fiche seulement que l’animation ait fini.
- Ambidextrous Sam — Tuez 100 ennemis en dual wield. Alien Sam (Enots Mas) est la route facile parce que Quad Wield est le kit. N’importe quel Sam qui peut dual-wield une paire de pistolets ou de SMG y arrivera. Ne gardez pas ça pour Shattered ; faites-le en Serious pendant que les barres de PV sont encore polies.
Le guide des ennemis est la liste des corps si vous ne distinguez pas un Gnaar d’un Kleer d’un coup d’œil. Les élites sont des PV gonflés, pas un trophée séparé.
Coop, mort, et les cinq ultimes
- Sam Supporting Sams — Relancez vos Sams compagnons 10 fois. Il vous faut un lobby. La coop en ligne est 1 à 5 joueurs, pair-à-pair, cross-play dès le jour un. Solo et hors ligne ne farmeront pas ça. Nettoyez une poche, puis relancez ; ne chaînez pas les rez dans un slam de Highlander. Dix relances, c’est quelques soirées bordéliques, pas une semaine de grind.
- No One Truly Ever Dies In The Multiverse — Mourez 100 fois. Vous l’aurez sans essayer si vous grimpez. Ne jetez pas des runs Serious pour le farmer avant que Veteran Multiverse Saver poppe. La mort efface déjà les disques Intel ; vous n’avez pas besoin de speedrun le cimetière.
- Sam-of-All-Trades — Utilisez les capacités ultimes des 5 Sams au moins une fois. Débloquez le roster avec des Catalyst Orbs (environ 35 chacun après Retro Sam) : Cartoon Sam, Alien Sam, Orphan Sam, Broken Sam. Tirez chaque ultime une fois. Leurres Retro, bombes Cartoon, Quad Wield Alien, portail de scies Orphan, tenue vétéran de Broken. Vous n’avez pas à clear une run avec chaque kit. Vous avez à appuyer sur le bouton.
La qualité d’hôte compte encore. Si l’hôte droppe au milieu d’une relance, le trophée s’en fiche et la run non. Lisez le guide coop avant de proposer un laptop.
Bureau, Dust, Intel et bowling
Le bureau du hub est une voie trophée à lui tout seul.
- Office Enthusiast — Couvrez le bureau de Trinkets. Remplissez la surface : plantes, porte-clés, agrafeuses, mugs, lunchboxes, tout ce que la boutique et les puits de Dust vous tendent. C’est une case completionist, pas une case combat. Marchez les salles latérales pour que le Dust existe.
- Program Approved Pastime — Montez un Trinket d’un rang pour la première fois. Dépensez du Dust une fois. Les anomalies d’Acte II paient du Dust extra si vous prenez la taxe ; sautez le pas-de-recul jusqu’à pouvoir déjà clear. Liste des anomalies : biomes et anomalies.
- It’s Collector’s Edition — Montez pleinement un Trinket. Choisissez-en un que vous utilisez vraiment (dash, durée d’ultime, un extra spécifique à un Sam) et finissez ses rangs. N’éparpillez pas le Dust sur six agrafeuses à demi-rangées.
- All In — Upgradez pleinement une seule pièce d’Intel ou de Catalyst Boon. Rangs de hub sur un disque ou un boon, pas une pile niveau 10 en milieu de run. Rangez le soin d’exécution ou le dash si c’est ce que vous cliquez à chaque run. Le guide des builds et boons est le cours disques ; ce trophée n’a besoin que d’un item maxé.
Let’s go bowling — Débloquez le SBC Cannon. C’est une porte d’arme, pas un compteur de kills. Dépensez des Catalyst Orbs sur le canon quand la boutique l’offre ; les notes de playtest ont déjà dû corriger les tirs SBC qui rebondissaient sur les roquettes de Beheaded Rocketeers, ce qui vous dit que le jouet est dans l’arsenal 1.0. N’affamez pas le roster de Sams pour le ruer. Les kits extra sont ~35 Orbs ; les armes classiques siègent bien plus haut. Le guide des armes est la facture. Une fois le canon possédé, la case poppe. Vous n’avez pas à gagner une allée de bowling.
Les clears qui comptent vraiment
- Veteran Multiverse Saver — Finissez une run en mode Serious. Neuf arènes, trois lieutenants, vivant. C’est le trophée-prof. Faites-le d’abord.
- Professional Sam — Finissez une run en mode Mental. Le même squelette, des maths plus méchantes, des exécutions plus petites, plus d’élites. Débloquez Mental en finissant Serious, puis attendez d’avoir un second Sam et une arme que vous swapez. Sauter le soir où Mental apparaît, c’est la plainte de lancement derrière une partie du score Steam Mixte (~47 % sur ~301 avis).
Il n’y a pas de succès de clear Shattered. Shattered est une épice de PV optionnelle. Xbox Wire a dit que le studio a conçu le jeu pour que d’éventuels DLC ou extensions n’exigent pas de fourrer des MTX dans le produit de base à 19,99 $. Ça n’ajoute pas un vingt-et-unième trophée aujourd’hui.
Un ordre pratique qui ne gaspille pas les soirées : clear Serious (Veteran Multiverse Saver) pendant que vous exécutez cinquante fodder (Dirty Hands Sam) et relancez des amis (Sam Supporting Sams). Débloquez quatre Sams de plus et tirez chaque ultime (Sam-of-All-Trades). Cassez les cinq cases lieutenants au fur et à mesure qu’ils spawnent. Rangez un Trinket et une pièce Intel dans le hub. Achetez le SBC Cannon quand vous pouvez vous le permettre sans sauter un Sam. Puis allez chercher Professional Sam en Mental. Laissez 10 000 kills et 100 morts pour la longue traîne. Laissez Shattered aux gens qui aiment déjà la boucle.
Vingt cases, c’est un bureau de corvées, pas une raison de sauter la pratique du dash. Si un lieutenant se sent encore cheap, c’est un problème de télégraphe, pas un succès manquant. Si le canon est la dernière icône, c’est un problème d’Orbs, et la boutique est dans le hub, pas dans un biome Shattered secret.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Shatterverse.
Combien de succès dans Serious Sam: Shatterverse ?
Vingt sur Steam, 1 000 Gamerscore sur Xbox. La liste ci-dessus est le set 1.0. La veille patch vit dans les notes de lancement.
Quels trophées demandent un clear complet de difficulté ?
Veteran Multiverse Saver est un clear Serious. Professional Sam est un clear Mental. Shattered n'a pas de trophée de clear. L'ordre de déblocage est dans le guide des difficultés.
Comment obtenir Sam-of-All-Trades ?
Débloquez les cinq Sams avec des Catalyst Orbs et tirez chaque ultime une fois. Les pages de kits commencent au roster des Sam.
Comment débloquer Let's go bowling ?
Débloquez le SBC Cannon dans le hub avec des Catalyst Orbs. Achetez d'abord un trou de Sam si le roster est encore Retro seulement. Les portes d'armes sont dans le guide des armes.
Puis-je gagner Sam Supporting Sams en solo ?
Non. Il vous faut des coéquipiers à relancer. La coop est en ligne 1 à 5 joueurs en pair-à-pair. Les règles de session sont dans le guide coop.
Les succès de lieutenants exigent-ils Shattered ?
Non. Battez-les en Serious. Patterns et points faibles sont dans le guide des boss.