Outils

Serious Sam: Shatterverse Hub des outils

Réglages, FOV et notes de perf horde pour une run Sam sous UE5.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Pourquoi ce hub existe

Serious Sam: Shatterverse est un FPS roguelite coop 1 à 5 joueurs de Behaviour Interactive et Devolver Digital. Il est sorti le 31 août 2026 sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming, et le Microsoft Store avec Xbox Play Anywhere. La boucle jette des hordes denses dans des arènes Unreal Engine 5, donc le premier job pratique après l’install n’est pas un guide de boss — c’est rendre le client lisible et stable.

Cette page est le bureau réglages et perfs. Utilisez-la pour choisir une cible graphique, chasser le FOV, et décider si votre machine devrait même tenter High à 1080p. Quand vous avez besoin des chiffres bruts, ouvrez le tableau de configuration requise. Quand vous avez besoin de l’arme dans les mains, sautez aux premiers pas et aux commandes. Les vingt succès Steam et Xbox — kills de lieutenants, 10 000 ennemis, les cinq ultimes, SBC Cannon — vivent sur la page des succès.

Réglages vidéo qui comptent vraiment

Steam liste deux cibles PC officielles : 1080p Low à 30 FPS sur le spec minimum, et 1080p High à 60 FPS sur le spec recommandé. DirectX 12 est requis sur les deux. Il n’y a pas de fallback Vulkan ou DirectX 11 publié, donc si l’exécutable refuse de démarrer, mettez à jour les drivers GPU et confirmez que Windows est 64 bits.

Partez du preset qualité le plus proche de ces cibles, puis changez un seau cher à la fois :

  • Résolution et mode fenêtre. Le borderless windowed est le moins douloureux pour alt-tab hors d’un lobby coop. Le fullscreen exclusif peut ajouter quelques frames sur les cartes plus vieilles.
  • Ombres et effets. Les shooters de horde dépensent du temps GPU sur des lumières qui se chevauchent, des particules et des débris. Baissez ça avant de baisser la qualité des textures.
  • Distance d’affichage et feuillage. Les arènes jungle et temple remplissent le frustum de géométrie. Les couper aide plus qu’un cran d’anti-aliasing de plus.
  • VSync et un cap de frames. Si l’hôte saccade quand les Kleers packent l’écran, cappez un peu sous votre taux de rafraîchissement pour que les clients pair-à-pair ne mangent pas un frame time en dents de scie.

Le GPU recommandé — GeForce RTX 2080 ou Radeon RX 7600 — est un indice bruyant. Un shooter stylisé à 19,99 $ qui demande un flagship Nvidia 2018 à 1080p High 60 FPS paie Unreal Engine 5 plus des centaines d’ennemis simultanés, pas des pores de peau photoréalistes. Si vous êtes entre minimum et recommandé, jouez à 1080p Medium et gardez le guide des armes et le guide des builds lisibles au lieu de chasser 120 FPS sur une carte qui n’a jamais été la cible 60 FPS.

Champ de vision

Behaviour n’a pas publié de FOV par défaut ou maximum confirmé dans la FAQ Steam ou les notes de lancement. Ne supposez pas que les valeurs Serious Engine des vieux Sam s’appliquent ici. Ouvrez le menu vidéo in-game après le premier boot et vérifiez chaque page graphique pour un slider de champ de vision ou de caméra. Si le slider manque sur votre build, restez au défaut et revenez après un patch — inventer des commandes console d’autres titres UE5 est une bonne façon de désynchro une run coop.

Un FOV plus large vous aide à voir les ennemis porteurs de bombes au bord d’une arène. Ça coûte aussi du fill rate GPU. Montez-le seulement une fois le frame rate déjà stable, et couplez-le aux options de mouvement de la page commandes pour que le feeling souris colle encore au nouveau frustum.

CPU, hosting et voix

Le CPU minimum est un Intel Core i7-6700 ou AMD Ryzen 5 2500U. Le recommandé est un Intel Core i7-11800H ou Ryzen 5 5600X. Ces puces font l’IA, l’animation, et le netcode pair-à-pair pendant que le GPU dessine la horde. Si les FPS s’effondrent seulement quand cinq Sams s’empilent dans une arène, vous êtes CPU bound : baissez les réglages proches de la simulation, fermez les overlays, et laissez le joueur avec le meilleur uplink hoster.

Les avis Steam de la semaine de lancement ont signalé une voix open-mic forcée et l’absence de push-to-talk. Avant d’accuser les keybinds, ouvrez les menus audio et réseau et désactivez la voix in-game si votre groupe utilise déjà Discord. Le Discord officiel de la série Serious Sam — lié depuis la page Steam, pas depuis une invite random collée sur ce wiki — est le bon endroit pour confirmer si un toggle est sorti.

Steam Cloud est listé. Ne supprimez pas les sauvegardes locales tant qu’une icône cloud n’a pas vraiment sync. L’install ne fait que 10 Go, mais ça ne rend pas les écritures cloud instantanées, et un crash mid-run fait encore plus mal qu’une réinstall.

Une fois le client stable

Lisez les notes de lancement pour savoir quels changements de playtest sont déjà sortis : modificateurs Sam uniques, buff de portée du M1A2 Thompson, génération random de stats de base retirée, scaling d’affixes par rang, délai de leurre d’une seconde de Retro Sam, santé de distributeur illimitée, et Kleers plus durs. Puis faites une première run en Serious, pas Shattered, et gardez la critique sous la main si vous décidez encore si le score Mixte Steam colle à votre hardware.

Les joueurs console sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S sautent la danse des presets PC, mais ils partagent encore les mêmes sessions pair-à-pair. Si un ami sur Xbox Cloud Gaming ou une install Microsoft Store Play Anywhere est l’hôte, traitez sa connexion comme une boîte dédiée même si Behaviour n’a pas livré de serveurs dédiés. Quand un patch atterrit, il apparaîtra d’abord sur le hub des mises à jour. En attendant, ce hub des outils est l’endroit pour garder le plasma lisible et le frame time honnête.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Shatterverse.

Où est le slider FOV dans Serious Sam: Shatterverse ?

Behaviour n'a pas publié de valeur FOV confirmée. Ouvrez le menu vidéo in-game et vérifiez chaque page graphique. S'il n'y a pas de slider, restez au défaut jusqu'à un patch.

Le spec PC minimum veut-il dire 60 FPS ?

Non. La cible minimum Steam est 1080p Low à 30 FPS. La cible 60 FPS est 1080p High sur le spec recommandé. Voir le tableau de configuration requise.

Pourquoi une RTX 2080 est-elle listée pour du 1080p High ?

Le jeu est Unreal Engine 5 avec des densités de horde qui stressent GPU et CPU ensemble. Un flagship 2018 à 1080p est un avertissement, pas un flex. Baissez ombres et effets avant de baisser la résolution.

Serious Sam: Shatterverse est-il vérifié sur Steam Deck ?

Valve n'avait pas publié de rating Steam Deck verified au lancement. Traitez le Deck comme inconnu, et comparez votre APU à la configuration requise au lieu de supposer qu'il tiendra 30 FPS.

Qui devrait hoster une run coop ?

Le joueur avec le CPU le plus fort et l'uplink le plus stable. Le multi est pair-à-pair. Lisez le guide coop avant de lancer un lobby à cinq Sams sur un laptop spec minimum.

Où aller une fois les réglages stables ?

Commencez par les premiers pas, puis les commandes. Le contexte patch vit dans les notes de lancement.