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Tier list des Sam de Serious Sam: Shatterverse

Alien et Cartoon haut, Retro et Orphan forts dans le bon lobby, Broken solide.

Dernière mise à jour:

Tier list des Sam

Rangs de la semaine de lancement, pas parole d’évangile

Les cinq Sams ne sont pas des chapeaux. Chacun livre des modificateurs uniques qui changent une run, et le playtest de juillet 2026 l’a rendu officiel. Cette liste les classe pour la semaine de lancement sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à partir de ces notes plus les premières critiques. Ce n’est pas un an de données infinies patchées. Behaviour a déjà rapproché les ultimes une fois. Ils peuvent le refaire.

PalierSamPourquoi la lettre
SAlien SamDégâts bruts, Quad Wield, front à quatre bras
SCartoon SamRecharge de dash rapide, explosions plus larges, contrôle du bord
ARetro SamAggro de leurres après le buff de mèche d’une seconde
AOrphan SamPortail de scies qui pico dans les salles 4–5
BBroken SamVétéran qui tient la ligne, solide, moins flashy

Si la taille de votre lobby n’est pas d’accord avec une lettre, croyez le lobby. Orphan Sam est un A à cause des groupes, pas parce qu’elle solo chaque carte sniper. Broken Sam est un B parce qu’il est moins flashy, pas parce qu’il ne peut pas clear. Lisez les pages enfants du hub des Sam avant de dépenser des Catalyst Orbs pour « corriger » une lettre.

S-tier : dégâts et mouvement

Alien Sam est en S pour les dégâts bruts. Enots Mas est le premier Aludran Reptiloid amical de la série, il a quatre bras, et Quad Wield est un ultime nommé qui multiplie ce que vous tiriez déjà. Dans une arène packée, il delete le cluster que le reste de l’escouade essaie de gérer. C’est pourquoi le jeu de la semaine de lancement le met haut. C’est aussi pourquoi cinq Alien Sam est une mauvaise composition : vous avez beaucoup de canons et pas de peel. Jouez-le comme le frontliner, pas comme tout le roster.

Caveats : Quad Wield a été rééquilibré vers les autres ultimes, donc ce n’est pas un skip de lieutenant gratuit. Les armes énergie surchauffent encore. Les pistolets tardifs semblent encore obsolètes ; quatre d’entre eux ne deviennent pas un minigun. Alien Sam solo est fort et aussi gourmand à se tenir sur la pire tuile. Si vous ne pouvez pas exécuter en mêlée sous pression, les dégâts S-tier ne sauveront pas un Reptiloid mort.

Cartoon Sam est en S pour le mouvement. Les notes de playtest sont la source, pas une vibe : il marche plus lentement à cause des petites jambes, son dash recharge plus vite, et les explosions sont plus larges par défaut. Ce paquet gagne les arènes qui punissent les joueurs plantés. C’est le coureur de bord dans un cinq et la raison pour laquelle un joueur solo peut quitter un télégraphe de slam. TechTimes l’a utilisé comme exemple de pourquoi les kits ne sont pas des reskins. Croyez les petites jambes, puis dépensez le dash.

Caveats : la marche lente est vraie. Si vous refusez de dasher, il n’est pas S. Behaviour n’a pas publié d’ultime nommé pour lui comme pour Quad Wield et les leurres ; le kit est la liste de modificateurs, et vous devriez expérimenter au lieu d’inventer un marteau cartoon. La taille d’explosion est un cadeau jusqu’à ce que vous voliez des cibles d’exécution ou restiez dans votre propre blast. Couplez-le à de l’Intel boom dans le guide des builds, pas à une identité sniper vue sur une miniature.

A-tier : contrôle, avec conditions

Retro Sam est A pour le contrôle. C’est le look low-poly First Encounter, doublé par John J. Dick, et ses leurres attendent environ une seconde avant d’exploser. Ce délai est un buff de playtest pour qu’ils tirent l’aggro dans le blast. En coop, il est la raison pour laquelle une vague d’adds regarde le mauvais Sam. En solo, c’est un bouton panique qui n’est pas un autre dash. C’est aussi la rampe par laquelle la plupart des joueurs commencent, ce qui parquerait normalement un perso en B. Le changement de mèche et les modificateurs uniques le gardent en A.

Caveats : il perd une course de dégâts bruts contre Alien Sam et une course de mobilité contre Cartoon Sam. La description Analog Stick des clones est exacte, et la plainte que les spéciaux restent sur les mêmes trois leviers aussi. Les arènes larges avec un mauvais pathing font paraître les leurres une nouveauté. Si votre cinq a déjà deux kits de contrôle, achetez un frontliner au lieu d’un troisième Retro Sam.

Orphan Sam est A à cause des groupes 4–5. Le portail de scies déchiqueteuses est un blender sur un goulot, une tuile de relance, ou un spawn d’adds de lieutenant. Analog Stick a dit que c’est super dans les gros groupes et a aussi dit que les kits semblent simples après beaucoup de runs. Les deux choses sont vraies. Dans un lobby plein, elle est la raison pour laquelle une porte reste morte. En solo silencieux sur une carte sniper, c’est une femme qui droppe des scies dans le vide.

Caveats : il n’y a pas de bouclier de scies ni de bulle d’invuln. Le spécial est statique. Elle a besoin de coéquipiers qui regardent le sol pour que Cartoon Sam ne dashe pas à travers le blender. Classez-la S dans votre tête seulement quand quatre amis sont vraiment dans la session. Classez-la B pour vous si vous ne jouez que hors ligne. La lettre de cette page est le cas groupe, parce que Shatterverse a vendu la coop 1 à 5 sur la jaquette.

B-tier : solide exprès

Broken Sam est B. C’est le Boomer Sam plus vieux, désabusé, le vétéran qui tient la ligne, le kit I’m too old for this. Un chemin d’upgrade le soigne quand il utilise son ultime, et ce soin est self-only. Behaviour n’a pas publié de jouet nommé flashy pour le reste du bouton, et cette liste n’en inventera pas. Il est solide. Il est moins flashy. C’est la lecture honnête de la semaine de lancement.

Caveats : B n’est pas un ban. Une porte a encore besoin d’un Sam. Les wipes à cinq commencent souvent parce que personne n’a tenu une lane pendant que les Sams S-tier chassaient des clips. Broken Sam est l’adulte de ce lobby. Il ne out-burstra pas Alien Sam ni out-dash Cartoon Sam. Il clear encore la difficulté Serious avec un minigun planté et le chemin self-heal. Si votre pile a déjà un dasher, un Reptiloid et un portail, c’est le bon quatrième ou cinquième pick même si la lettre est plus basse.

Les détails d’ultime inconnus sont une taxe de classement. Tant que le reste du bouton n’est pas documenté, on refuse de le glisser en A sur des vibes. Expérimentez, puis revenez si un patch nomme le kit.

Comment la taille du groupe bouge les lettres

Solo et hors ligne sont réels. La coop est 1–5 avec cross-play et pair-à-pair. Le même Sam n’est pas la même lettre dans chaque taille.

  • Solo : Alien Sam et Cartoon Sam restent S. Retro Sam reste A. Orphan Sam glisse vers B sauf si vous créez la foule pour elle. Broken Sam reste B et peut sembler mieux qu’Orphan Sam parce que le self-heal n’a pas besoin d’amis.
  • 2–3 joueurs : mélangez un S et un A. Ne doublez pas Alien Sam tant que vous ne pouvez pas relancer sans vous tenir dans Quad Wield.
  • 4–5 joueurs : le A d’Orphan Sam fait du travail extra. Le B de Broken Sam aussi, parce que quelqu’un doit tenir la porte arrière. Cinq de n’importe quelle lettre est encore une mauvaise idée.

L’ordre de déblocage n’a pas à suivre le S-tier. Vous commencez avec un Sam, en général Retro Sam, et les quatre autres coûtent des Catalyst Orbs. Analog Stick les a débloqués en un peu plus de deux heures, ou environ quatre runs partielles. Achetez le trou de votre escouade, pas la lettre la plus haute. Le tableau du hub des Sam est la liste de courses. Cette page est l’argument.

Comment n’être pas d’accord avec cette liste

Si la vitesse de marche de Cartoon Sam ruine votre vie, il n’est pas S pour vous. Si vous ne jouez que des cinq en vocal, Orphan Sam peut être S pour vous. Écrivez ça sur un post-it, puis lisez quand même le guide des builds pour que la lettre soit collée à de l’Intel au lieu d’un mesh que vous aimez. Quand un patch atterrit, commencez au hub des mises à jour et aux notes de lancement avant de screenshotter ce tableau comme un crime.

Nous n’ajouterons pas un sixième Sam secret. Nous ne prétendrons pas qu’Inverse Sam est jouable. Nous ne bougerons pas Broken Sam en F parce qu’il est vieux. Le roster fait cinq. Les lettres font trois. Le reste, c’est une run.

Ces rangs existent pour qu’un joueur de la semaine de lancement puisse dépenser des orbs sans prétendre qu’une miniature YouTube est une note de patch. Prenez Alien Sam si vous voulez l’argument dégâts, Cartoon Sam si vous voulez l’argument dash, et tout le monde quand le lobby en a vraiment besoin. Puis allez prouver la lettre sur un lieutenant au lieu de citer ce tableau dans le chat de groupe comme s’il était sorti sur une tablette de pierre.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Shatterverse.

Qui est S-tier dans Shatterverse en ce moment ?

Alien Sam pour les dégâts bruts et Cartoon Sam pour le mouvement. C'est une lecture de la semaine de lancement, pas un patch éternel.

Pourquoi Orphan Sam n'est-elle que A ?

Le portail de scies pico dans les salles 4–5. En solo elle est plus situationnelle. Analog Stick a déjà noté que le kit semble simple après beaucoup de runs.

Broken Sam est-il mauvais ?

Non. B veut dire solide mais moins flashy. Il tient une lane et a un chemin d'ultime self-heal qui ne soigne que lui. Il clear encore.

Dois-je débloquer les Sams S-tier en premier ?

Débloquez le trou de votre escouade. Vous commencez avec un Sam ; les Catalyst Orbs achètent les quatre autres en environ deux à quatre heures. Voir le hub des Sam.

Cette liste va-t-elle changer ?

Oui, si Behaviour patche les leurres, Quad Wield, ou le dash. En attendant, c'est playtests plus premières critiques. Couplez-la au guide des builds.

Où est le classement des armes ?

Sur la tier list des armes. Sams et armes sont des piles d'achat différentes.