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Alien Sam dans Serious Sam: Shatterverse

Enots Mas : le premier Aludran Reptiloid amical, quatre bras, Quad Wield, DPS de front.

Dernière mise à jour:

Alien Sam

Style de jeu

Alien Sam est le frontliner de Shatterverse. Son nom est Enots Mas, Sam Stone à l’envers, et la blague est posée sur un plan de corps sérieux : un Aludran Reptiloid héroïque à quatre bras. C’est le premier Reptiloid amical de la série. Chaque lézard précédent dans un Serious Sam travaillait pour Mental. Celui-ci s’est inscrit au Serious Program puis a demandé deux armes extra.

Vous le jouez dans la partie la plus dense de l’arène. Le kit est du DPS de front, pas une classe stealth et pas une classe leurre. Quand une vague pico, vous êtes le Sam dont la horde devrait avoir peur, pas le Sam qui boucle le bord. Ça veut dire que vous prenez le centre, vous dépensez Quad Wield quand le cluster vaut vraiment quatre canons, et vous acceptez de manger plus d’exécutions mêlée que Cartoon Sam parce que vous vous êtes tenu là où le loot et les dents spawnent tous les deux.

C’est un second ou troisième déblocage courant après le starter. Les Catalyst Orbs l’achètent dans la même fenêtre de deux à quatre heures que le reste du roster. Si vos premières heures sur Retro Sam se sentaient comme créer de l’espace que vous ne pouviez pas remplir de dégâts, Alien Sam est l’achat. Si vos heures se sentaient déjà comme vous noyer au milieu, achetez Cartoon Sam d’abord et revenez.

Le trio de départ marche encore sur lui. Desert Eagle, fusil à pompe et Thompson suffisent à apprendre la cadence à quatre bras. Dès que la boutique offre minigun, laser, ou n’importe quoi qui aime être tiré en masse, Alien Sam commence à payer un loyer que les autres Sams ne peuvent pas. Lisez la tier list des armes avant de verser des orbs dans un pistolet tardif qu’il ne respectera jamais.

Ultime : Quad Wield

Quad Wield est l’ultime nommé. Quatre bras, quatre armes, un bouton. Interviews et couverture le traitent comme la blague guns-akimbo exagérée que la série a toujours voulue. Utilisez-le au pic d’une vague ou pendant une phase de lieutenant où les adds spawnent en tas, pas comme un flex en sortant du spawn. Les notes de playtest ont dit que les ultimes avaient été rééquilibrés les uns vers les autres, donc n’attendez pas que Quad Wield delete un boss sans surveillance. Attendez-vous à ce qu’il multiplie ce que vous tirez déjà.

Parce que les bras extra sont le fantasme, le choix d’arme pendant la fenêtre compte plus que sur Retro Sam. Un minigun ou un laser en Quad Wield ressemblera à la bande-annonce. Un pistolet faible en Quad Wield ressemblera à la plainte joueur que les pistolets tardifs semblent obsolètes. Swappez avant d’appuyer sur le bouton. Chaleur et surchauffe sur les armes énergie s’appliquent encore ; quatre canons qui surchauffent ensemble sont quatre canons que vous babysittez, pas quatre victoires gratuites.

La critique plus large d’Analog Stick atterrit encore : les spéciaux restent sur les mêmes trois leviers d’upgrade, et après beaucoup de runs le kit semble simple. Vous ne débloquerez pas un cinquième bras. Vous raccourcirez le cooldown, allongerez la durée, ou ajouterez un rider modeste. Prenez les riders qui vous gardent dans le fight. Un des chemins de Broken Sam ne soigne que lui-même à l’ultime ; l’accroche publiée d’Alien Sam, ce sont les dégâts, pas un self-heal. Ne le jouez pas comme un tank de sustain sauf si un modificateur que vous avez vraiment trouvé le dit.

Modificateurs

Les modificateurs publics d’Alien Sam commencent par le corps : quatre bras, Reptiloid, Quad Wield. Les notes de juillet 2026 de Behaviour ont établi que chaque Sam a un set unique de modificateurs qui façonne encore une run. Ils ont utilisé Cartoon Sam comme exemple détaillé et ont laissé les chiffres extra d’Alien Sam dans le jeu plutôt que dans les patch notes. Ça veut dire que vous devriez traiter Quad Wield plus le mesh à quatre bras comme le kit connu, puis expérimenter avec Intel, bibelots et armes boutique pour voir ce qui scale vraiment sur lui.

Les bibelots peuvent être spécifiques à un Sam. Si un objet de bureau mentionne des armes extra, de la cadence pendant l’ultime, ou n’importe quoi qui n’a de sens qu’avec quatre mains, il appartient ici. Si un disque est tout recharge de dash, il appartient à Cartoon Sam. S’il est tout mèche de leurre, il appartient à Retro Sam. Le guide des builds est l’endroit où ces paires devraient vivre une fois que vous avez la preuve d’un clear, pas d’une rumeur d’écran de chargement.

Ne confondez pas Alien Sam avec Inverse Sam. Inverse Sam est un lieutenant, une timeline évil tombée à Mental. Enots Mas est jouable et de votre côté. Tirer le mauvais lézard dans un beat d’histoire est une erreur de lore, pas un build.

Qui devrait prendre Alien Sam

Prenez Alien Sam si vous voulez vous tenir dans la pire partie de la salle et gagner les maths. C’est le bon choix pour :

  • Les joueurs qui visent déjà bien et veulent que le stat de dégâts compte.
  • Les escouades qui ont un dasher et un leurre et perdent encore face aux élites packées.
  • Les joueurs solo qui préfèrent un kit de front à un examen de mouvement.
  • Quiconque est venu à Shatterverse pour le premier Reptiloid héroïque et veut vraiment utiliser les bras.

Passez-le si vous détestez tenir une porte, si votre cinq a déjà deux dealers de dégâts et personne en peel, ou si vous n’aimez que le mouvement dash-cancel. Dans ces lobbies, Cartoon Sam ou Broken Sam se sentiront mieux. Les classements avec caveats sont sur la tier list des Sam. La semaine de lancement met Alien Sam haut pour les dégâts bruts. Ce n’est pas une promesse qu’il est facile.

C’est aussi un mauvais fit pour le joueur qui dump Quad Wield dès que ça s’allume, puis se tient dans un slam de lieutenant sans dash ni leurre. L’ultime est une fenêtre. Ratez la fenêtre et vous êtes un gros Reptiloid au milieu de l’écran.

Rôle coop

La coop est 1 à 5 joueurs, cross-play, pair-à-pair. Le solo marche. Le job d’Alien Sam dans une pile, c’est le centre. Vous prenez le cluster le plus dense pour que Cartoon Sam puisse boucler le bord et Retro Sam leurre le flanc. Quand vous Quad Wield, dites-le. Les coéquipiers ne devraient pas planter les scies d’Orphan Sam sur la tuile exacte que vous allez occuper, et ils ne devraient pas gâcher des leurres sur le pack que vous êtes déjà en train de delete.

Vous tirerez de l’aggro parce que vous êtes dedans. C’est le rôle. Les exécutions mêlée sont votre plan de vie plus souvent que celui de Cartoon Sam. Laissez un fodder blessé si un coéquipier est à un coup du down ; Analog Stick a noté que garder les ennemis à peine vivants est comme ça que les groupes nourrissent les soins. Un Quad Wield qui vaporise chaque cible d’exécution est un Quad Wield qui a affamé l’escouade.

Étiquette d’hôte, loot instancié et ordre de relance sont dans le guide coop. Amenez Alien Sam quand le lobby a besoin d’un joueur qui ne dérivera pas au bord de la carte pour sniper.

Faiblesses

Le DPS de front mange les erreurs de front. Les arènes larges avec des Harpies sniper punissent un Sam qui ne sait que se tenir dans un cluster. La surchauffe des armes énergie punit un Quad Wield lancé sur un laser chaud. Le kit est moins flashy que la bande-annonce quand la boutique vous tend des pistolets ; les joueurs se plaignent déjà que ces pistolets tardifs semblent obsolètes, et quatre d’entre eux ne corrigent pas la plainte.

Analog Stick voulait un créateur de personnage. Vous n’en aurez pas. Enots Mas est le Reptiloid que vous avez. Après beaucoup de runs, les trois leviers d’upgrade de l’ultime sembleront familiers. C’est le plafond. Si vous avez besoin d’un nouveau jouet chaque soir, tournez vers Broken Sam et ses modificateurs de tenue de ligne au lieu d’exiger un sixième bras.

Alien Sam est la preuve du Serious Program qu’un Reptiloid peut se battre du bon côté et rester gourmand sur le nombre d’armes. Tenez-vous dans le tas, dépensez Quad Wield exprès, et laissez le dasher avoir le bord. Quand le tableau de dégâts dans votre tête n’est pas d’accord avec un vrai lieutenant, vérifiez la tier list des Sam et le guide des builds avant de mettre au banc le premier lézard amical de la série.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Shatterverse.

Pourquoi Alien Sam s'appelle-t-il Enots Mas ?

Enots Mas, c'est Sam Stone à l'envers. C'est un Aludran Reptiloid héroïque, le premier Reptiloid amical de la série.

Que fait Quad Wield ?

C'est l'ultime nommé d'Alien Sam : quatre bras qui tirent à la fois. Utilisez-le sur des vagues packées. Les notes de playtest ont rééquilibré les ultimes, donc c'est fort, pas un skip de boss gratuit.

Alien Sam est-il le meilleur Sam ?

Il classe haut pour les dégâts bruts sur la tier list des Sam de la semaine de lancement. Ce n'est pas parole d'évangile. Les escouades ont encore besoin de dash, de leurres et de contrôle de groupe.

Puis-je jouer Alien Sam en solo ?

Oui. Solo et hors ligne marchent. C'est un kit de front, donc vous vous tiendrez dans un feu plus dense que Cartoon Sam.

Qui se couple bien avec Alien Sam ?

Un coureur de bord comme Cartoon Sam ou un tenant de lane comme Broken Sam. Puis verrouillez un loadout dans le guide des builds.