Werkzeuge

Serious Sam: Shatterverse Alle 20 Shatterverse-Erfolge

Leutnant-Kills, Kill-Grinds, Schreibtisch-Trinkets, Serious- und Mental-Clears, fünf Ultimates und Let's go bowling.

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Erfolge

Serious Sam: Shatterverse hat zwanzig Erfolge auf Steam und 1.000 Gamerscore auf Xbox ausgeliefert. Behaviour Interactive und Devolver Digital haben sie in den Launch-Build vom 31. August 2026 dieses Premium-Koop-Roguelite-FPS für 1–5 Spieler zu 19,99 $ gelegt. Es hängt kein Battle Pass dran. Es gibt keine Mikrotransaktionen. TrueAchievements hat die volle Liste vor Launch geloggt; die Namen unten sind diese Liste, mit kurzen Anleitungen statt einem Spoiler-Kalender.

Ein Run dauert weiter etwa 45 Minuten: drei Biome mal drei Arenen, Leutnant in der dritten. Die meisten der zwanzig Kästchen poppen, wenn du aufhörst, bei Biom zwei zu resetten. Ein paar wollen, dass du im Hub lebst (Trinkets, Intel-Ränge) oder eine bestimmte Waffe freischaltest (SBC Cannon). Keines braucht eine Live-Service-Season. Stand Anfang September 2026 gibt es weiter keinen nummerierten Post-Launch-Patch, also ist das das 1.0-Set.

Nutze den Schwierigkeits-Guide, bevor du Shattered als Trophy-Spur behandelst — nur Serious und Mental haben Clear-Erfolge. Nutze den Boss-Guide für die fünf Leutnant-Kills. Nutze den Koop-Guide für Revives. Nutze die Sam-Übersicht für die fünf Ultimates. Nutze den Waffen-Guide, wenn Let’s go bowling das letzte Kästchen ist. FOV und Horden-Settings leben weiter im Hub für Werkzeuge. Diese Seite ist die Checkliste, keine zweite Kampagne.

Leutnant-Reihe

Fünf Erfolge sind „besiege diesen Leutnant“. Du siehst jeden in der dritten Arena eines Bioms. Lern den Tell, dann lass das Kästchen passieren.

  • Not Too Hot To Handle — Besiege den Lava Golem. Feuerimmun, Floor-Denial, Restlava. Kreis, dash durch Slams, execute Hopper zwischen Recoveries. Bring kein Flame-Affix und nenn es einen Plan.
  • Are You Not Entertained? — Besiege den Reptiloid Highlander. Leap-Slams und Projektil-Salven. Doppelsprung die Schockwelle, wenn du musst; horizontaler Dash ist sicherer. Alien Sams Quad Wield gehört auf das Weak-Window.
  • Back To Hell — Besiege den Kleer God. Extra-Kleers zuerst, dann den Caster. Strafe-Waffen, kein gescoopter Sniper, von dem du nicht hochschauen kannst.
  • Aluminum Recycling — Besiege Rogue NETRICSA (Rogue Netricsa auf dem Trophy-String). HUD-Hacks und Drohnen. Kill die Geräte, die den Glitch refreshen, dann burst den echten Körper.
  • Facing Your Demons — Besiege Inverse Sam. Behandle ihn wie einen Spieler. Verteilt das Squad. Execute sein Fodder, bis ein Stagger existiert.

Now Do It Again ist das sechste Boss-Kästchen: Defeat Shard of Mental. Das ist keiner der fünf normalen Leutnants und kein Schwierigkeitsname. Spiel die Leiter, bis der Shard auftaucht; queue nicht Shattered in der Hoffnung, der Titel sei eine Abkürzung. Leutnant-Pattern, inklusive der ehrlichen Notiz, dass Launch-Qualität ungleich ist, bleiben im Boss-Guide.

Kill-Grinds und schmutzige Hände

  • One-Eyed Pest Control — Töte 500 Gnaars. Das einäugige Fodder ist überall. Du triffst 500, indem du Serious spielst, statt jeden kleinen Körper zu skippen, um einen Highlander zu besprühen. Gnaars sind auch dein Execute-Futter.
  • M.E.S. (Most Efficient Sam) — Töte 10.000 Gegner. Das ist das lange Kästchen. Volle Runs schlagen Resets. Fünf-Spieler-Dichte hilft. Solo zählt trotzdem. Es gibt in 1.0 keinen bekannten Multiplier-Cheat; du musst einfach eine Woche schießen.
  • Dirty Hands Sam — Töte 50 Gegner per Execute. Melee-Execute ist schon der Heal. Mach fünfzig absichtlich in Biom eins eines Serious-Runs, und das Kästchen ist weg. Auf Mental und Shattered schrumpft der Snack (etwa 10, dann 5 Leben), aber die Trophäe interessiert nur, dass die Animation fertig wurde.
  • Ambidextrous Sam — Töte 100 Gegner beim Dual-Wield. Alien Sam (Enots Mas) ist die einfache Route, weil Quad Wield das Kit ist. Jeder Sam, der ein Pistolen- oder SMG-Paar dual-wielden kann, kommt hin. Spar das nicht für Shattered; mach es auf Serious, solange die HP-Balken noch höflich sind.

Der Gegner-Guide ist die Körperliste, wenn du einen Gnaar nicht auf den ersten Blick von einem Kleer unterscheiden kannst. Elites sind aufgeblähte HP, keine eigene Trophäe.

Koop, Tod und die fünf Ultimates

  • Sam Supporting Sams — Revive deine Mit-Sams 10-mal. Du brauchst eine Lobby. Online-Koop ist 1–5 Spieler, Peer-to-Peer, Cross-Play ab Tag eins. Solo und Offline farmen das nicht. Räum eine Tasche, dann revive; chain-reze nicht in einem Highlander-Slam. Zehn Revives sind ein paar unordentliche Nächte, keine Grind-Woche.
  • No One Truly Ever Dies In The Multiverse — Stirb 100-mal. Du bekommst das ohne Absicht, wenn du kletterst. Wirf keine Serious-Runs, um es zu farmen, bevor Veteran Multiverse Saver poppt. Tod wischt Intel-Discs schon; du musst den Friedhof nicht speedrunnen.
  • Sam-of-All-Trades — Nutz die Ultimate-Fähigkeiten aller 5 Sams mindestens einmal. Schalt das Roster mit Catalyst Orbs frei (etwa 35 das Stück nach Retro Sam): Cartoon Sam, Alien Sam, Orphan Sam, Broken Sam. Feuere jedes Ultimate einmal. Retro-Köder, Cartoon-Bomben, Alien Quad Wield, Orphans Buzzsaw-Portal, Brokens Veteran-Hold. Du musst keinen Run als jedes Kit clearen. Du musst den Button drücken.

Host-Qualität zählt weiter. Droppt der Host mitten im Revive, interessiert die Trophäe das nicht und der Run schon. Lies den Koop-Guide, bevor du einen Laptop meldest.

Schreibtisch, Dust, Intel und Bowling

Der Hub-Schreibtisch ist eine eigene Trophy-Spur.

  • Office Enthusiast — Bedeck den Schreibtisch mit Trinkets. Füll die Fläche: Pflanzen, Schlüsselanhänger, Tacker, Tassen, Lunchboxen, was Shop und Dust-Senken dir in die Hand drücken. Das ist ein Completionist-Kästchen, kein Combat-Kästchen. Lauf die Nebenräume, damit Dust existiert.
  • Program Approved Pastime — Ranke ein Trinket zum ersten Mal hoch. Gib Dust einmal aus. Anomalien in Akt II zahlen extra Dust, wenn du die Steuer nimmst; skip kein-Backpedal, bis du schon clearen kannst. Anomalie-Liste: Biome und Anomalien.
  • It’s Collector’s Edition — Ranke ein Trinket voll. Nimm eins, das du wirklich nutzt (Dash, Ultimate-Dauer, ein Sam-spezifisches Extra) und zieh die Ränge durch. Verteil Dust nicht über sechs halb gerankte Tacker.
  • All In — Upgrade ein einzelnes Stück Intel oder Catalyst Boon voll. Hub-Ränge auf einer Disc oder einem Boon, nicht ein Mid-Run-Level-10-Stack. Rank Execute-Heal oder Dash, wenn das ist, was du jeden Run klickst. Builds und Boons ist die Disc-Vorlesung; diese Trophäe braucht nur ein Item auf Maximum.

Let’s go bowling — Schalt die SBC Cannon frei. Das ist ein Waffen-Tor, kein Kill-Count. Gib Catalyst Orbs für die Cannon aus, wenn der Shop sie anbietet; Playtest-Notizen mussten schon SBC-Schüsse fixen, die von Beheaded-Rocketeer-Raketen abprallten, und genau so weißt du, dass das Toy im 1.0-Arsenal sitzt. Verhungere das Sam-Roster nicht, um sie zu hetzen. Extra-Kits liegen bei ~35 Orbs; Klassiker-Waffen sitzen viel höher. Der Waffen-Guide ist die Rechnung. Sobald die Cannon dir gehört, poppt das Kästchen. Du musst keine Bowlingbahn gewinnen.

Clears, die wirklich zählen

  • Veteran Multiverse Saver — Schließ einen Run im Serious Mode ab. Neun Arenen, drei Leutnants, lebend. Das ist die Lehrer-Trophäe. Mach sie zuerst.
  • Professional Sam — Schließ einen Run im Mental Mode ab. Dasselbe Skelett, gemeinere Mathe, kleinere Executes, mehr Elites. Schalt Mental frei, indem du Serious finishst, dann wart, bis du einen zweiten Sam und eine Waffe zum Wechseln besitzt. In der Nacht zu springen, in der Mental erscheint, ist die Launch-Klage hinter einem Teil des Mixed-Steam-Scores (~47 % von ~301 Reviews).

Es gibt keinen Shattered-Clear-Erfolg. Shattered ist optionales HP-Gewürz. Xbox Wire sagte, das Studio habe das Spiel so designed, dass mögliches DLC oder Erweiterungen keine MTX in das Basis-Produkt für 19,99 $ stopfen müssten. Das addiert heute keine einundzwanzigste Trophäe.

Eine praktische Reihenfolge, die keine Abende verschwendet: Serious-Clear (Veteran Multiverse Saver), während du fünfzig Fodder executest (Dirty Hands Sam) und Freunde revivest (Sam Supporting Sams). Schalt vier weitere Sams frei und feuere jedes Ultimate (Sam-of-All-Trades). Klopf die fünf Leutnant-Kästchen, wenn sie spawnen. Rank ein Trinket und ein Intel-Stück im Hub. Kauf die SBC Cannon, wenn du sie dir leisten kannst, ohne einen Sam zu skippen. Dann hol Professional Sam auf Mental. Lass 10.000 Kills und 100 Tode für den Long Tail. Lass Shattered für Leute, die den Loop schon mögen.

Zwanzig Kästchen sind ein Schreibtisch voller Chores, kein Grund, Dash-Übung zu skippen. Fühlt sich ein Leutnant immer noch billig an, ist das ein Tell-Problem, kein fehlender Erfolg. Ist die Cannon das letzte Icon, ist das ein Orb-Problem, und der Shop sitzt im Hub, nicht in einem geheimen Shattered-Biom.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Shatterverse-Fragen.

Wie viele Erfolge hat Serious Sam: Shatterverse?

Zwanzig auf Steam, 1.000 Gamerscore auf Xbox. Die Liste oben ist das 1.0-Set. Patch-Watch lebt in den Launch-Notizen.

Welche Trophäen brauchen einen vollen Schwierigkeits-Clear?

Veteran Multiverse Saver ist ein Serious-Clear. Professional Sam ist ein Mental-Clear. Shattered hat keine Clear-Trophäe. Die Freischalt-Reihenfolge steht im Schwierigkeits-Guide.

Wie bekomme ich Sam-of-All-Trades?

Schalt alle fünf Sams mit Catalyst Orbs frei und feuere jedes Ultimate einmal. Kit-Seiten starten in der Sam-Übersicht.

Wie schalte ich Let's go bowling frei?

Schalt die SBC Cannon im Hub mit Catalyst Orbs frei. Kauf zuerst ein Sam-Loch, wenn das Roster noch nur Retro ist. Waffen-Tore stehen im Waffen-Guide.

Kann ich Sam Supporting Sams solo verdienen?

Nein. Du brauchst Teammates zum Reviven. Koop ist online 1–5 Spieler über Peer-to-Peer. Session-Regeln stehen im Koop-Guide.

Brauchen Leutnant-Erfolge Shattered?

Nein. Besiege sie auf Serious. Pattern und Schwachpunkte stehen im Boss-Guide.