Sams

Retro Sam in Serious Sam: Shatterverse

PS1-Silhouette, Franchise-Stimme, Köder, die eine Welle ziehen und dann sprengen.

Zuletzt aktualisiert:

Retro Sam

Spielstil

Retro Sam ist die Shatterverse-Rampe, die sich nach den anderen vier noch einen Slot verdient. Er sieht aus wie ein PlayStation-era-The First Encounter-Mesh: Low-Poly, ungefilterte Texturen, Sonnenbrille, die älter ist als der Rest des Schiffs. Das ist kein Kostümladen. Behaviour hat sich auf die Silhouette festgelegt, damit er als anderes Universum neben Cartoon Sams kopflastigen Proportionen und Alien Sams vier Armen lesbar ist. Das Kit passt zum Witz. Retro Sam ist der Aggro- und Ablenkungs-Spezialist. Du kaufst Zeit, du lenkst eine Lane, und du zündest den Haufen, den du erzeugt hast.

Die meisten Saves starten hier. John J. Dick, der Sam Stone in den Mainline-Spielen gesprochen hat, spielt Retro Sam. Die Steam-FAQ ist deutlich. Wenn du die klassischen One-Liner in einem Roguelite wolltest, ist das die Timeline, die sie behalten hat. Banter mit Orphan Sam stichelt ihn sogar, weil er dated sei. Lass den Dialog spielen; er ändert den Köder-Timer nicht.

In einem Run spielst du Retro Sam wie einen Controller, nicht wie ein Glass Cannon. Strafe, wie jedes Serious-Sam-Spiel es dich gelehrt hat, dann gib das Ultimate aus, wenn eine Welle eine Tür kippen will oder ein Leutnant Adds aufs Team kippt. Du rennst nicht gegen Cartoon Sam um Dash-Aufladung und du out-DPSt nicht Alien Sam während Quad Wield. Du sorgst dafür, dass die Horde den falschen Sam anschaut. Dieser Job ist langweilig, bis das erste Mal ein Pack Beheaded Kamikazes sich zu einem Köder dreht statt zu deinem downed Teammate.

Starter-Waffen zählen weiter, weil du Retro Sam spielst, bevor der Shop fertig ist. Desert Eagle, Schrotflinte und Thompson decken die ersten Biome. Gib Catalyst Orbs für einen zweiten Sam oder eine späte Waffe aus, nachdem du die Köder auf Serious wirklich genutzt hast, nicht nach dem ersten Easy-Clear. Paare Waffenränge mit Intel in Builds und Boons, damit der Köder nicht dein einziger Plan ist.

Ultimate: explodierende Köder

Retro Sams Ultimate pflanzt Köder. Sie warten etwa eine Sekunde, dann explodieren sie. Dieses Delay ist ein Playtest-Buff aus dem offenen Test im Juli 2026: Behaviour hat die Zündung verlängert, damit die Kopien Zeit haben, Gegner in die Blast zu ziehen, statt im Gesicht des Casters zu platzen. Nutze den extra Beat. Leg die Köder hin, wo die Horde schon hinsieht, oder auf den Pfad zwischen Spawn-Tür und Squad, dann schieß weiter. Wirfst du sie in leeren Raum, ist die eine Sekunde verschwendet und die Explosion trifft nichts, das zählte.

Playtest-Notizen sagten auch, Ultimates seien zueinander neu austariert. Retro Sam ist keine geheime S-Tier-Nuke. Er ist ein Control-Tool, das Flächenschaden macht, wenn die Crowd mitspielt. Stapel Intel, das Dauer verlängert, Cooldown verkürzt oder Explosionsgröße füttert, wenn der Run es anbietet. Erfinde kein zweites Ultimate. Die Klone sind das Kit. Analog Stick beschrieb sie als Serie von Klonen und beklagte dann, Specials blieben nach vielen Runs auf denselben drei Upgrade-Hebeln. Diese Klage ist nützlich: du schaltest keinen Stealth-Köder oder einen Köder-Turret frei. Du machst diesen einen besser, oder du pickst einen anderen Sam.

Solo ist der Köder ein Panikknopf, wenn ein Kleer-Pack hinter dir landet. Im Koop sag dem Squad, dass du droppst, damit Orphan Sam keine Buzzsaws auf deine Zündung pflanzt und Broken Sam die echte Lane halten kann, während die Fake brennt.

Modifier

Behaviour hat kein riesiges öffentliches Stat-Sheet für Retro Sam veröffentlicht, wie ein MOBA es täte. Öffentlich ist die Identität: einzigartige Modifier, kein Reskin, plus die Köder-Zünder-Änderung. Erwarte, dass sich der Run wie klassische Sam-Bewegung mit einem extra Aggro-Toy anfühlt. Wenn ein Modifier auf einem Trinket oder einer Intel-Disc in Köder-Dauer, Explosionsradius oder Cooldown lehnt, nimm ihn vor einem generischen Health-Roll, außer du bist schon einen Schuss vom Sterben entfernt.

Weil die anderen vier Sams Walk Speed, Dash, Gliedmaßen-Zahl oder Portal-Tools ändern, ist Retro Sam die Baseline. Wenn eine Patchnote sagt, ein Sam sei in Linie gebracht worden, ist das meist diese Linie. Experimentiere. Wenn ein Shop einen Modifier anbietet, den du auf Cartoon Sam nicht gesehen hast, kann er Retro-spezifisch sein. Builds und Boons ist der Ort, das zu loggen, kein Rateversuch auf dieser Seite.

Wer Retro Sam picken sollte

Pick Retro Sam, wenn du die Franchise-Stimme, die Original-Silhouette und ein Kit willst, das Raum schafft, statt eine Bossbar zu löschen. Er ist der richtige Call für:

  • Erste Stunden, wenn du die anderen vier noch nicht besitzt.
  • Squads, die schon einen Dasher und einen Frontliner haben und jemanden zum Peel brauchen.
  • Solo-Spieler, die lieber einen Fake-Sam droppen, als ein Dash-Rennen zu gewinnen, das sie nicht geübt haben.
  • Gruppen, die weiter an Add-Wellen auf Leutnants sterben, wo eine eine-Sekunde-Köder-Zündung nützlicher ist als eine weitere Minigun.

Skip ihn für die Nacht, wenn euer Fünf-Stack schon zwei Control-Kits hat und niemand bereit ist, im dichtesten Haufen zu stehen. In dieser Lobby schalte Alien Sam frei oder lies die Sam-Tierliste, bevor du Orbs ausgibst, um den Job zu duplizieren.

Koop-Rolle

Retro Sams Job in 2–5-Spieler-Sessions ist, Aufmerksamkeit zu stehlen. Cross-Play und Peer-to-Peer ändern das nicht. Ruf den Köder. Drop ihn weg vom Revive-Pfad des Teams, damit ein downed Spieler nicht in der Blast steht. Wenn Cartoon Sam den Rand looped, gehören deine Köder in die Mitte, damit der Dash-Spieler nicht auch tankt. Wenn Alien Sam Quad Wieldet, ködere die Flanke, nicht dasselbe Cluster, das die vier Waffen schon löschen.

Heilung in Shatterverse lehnt weiter auf Melee-Executes und dem gelegentlichen Vial. Ein Köder, der Gegner sammelt, ist auch ein Köder, der Execute-Ziele sammelt, wenn das Squad diszipliniert ist. Sauge nicht eine ganze Arena auf einen Spieler, der schon ein Health-Vial sucht. Der Koop-Guide deckt Revives und Loot-Instancing ab; diese Seite interessiert nur, dass der Fake-Sam auf die richtige Bedrohung zeigt.

Schwächen

Retro Sam gewinnt kein Rohschaden-Rennen gegen Alien Sam und kein Mobilitätsrennen gegen Cartoon Sam. Behandelst du das Ultimate als zweite Schrotflinte, spürst du Analog Sticks Klage: das Special ist statisch, die drei Upgrade-Optionen wiederholen sich, und dreißig Runs später droppst du immer noch Klone. Das ist das Design, kein Bug. Er braucht auch, dass die Horde wirklich in die Köder patht. Arena-Geometrie, die gut funnelled, lässt ihn S-Tier aussehen. Weite, kaputte Sightlines lassen ihn wie eine Novelty aussehen.

Der Low-Poly-Körper ist ein Lesbarkeitsgeschenk für Teammates und eine Erinnerung, dass du nicht der Tank bist. Steh nicht still und bewundere die Explosion. Die Zündung ist eine Sekunde. Beweg dich.

Wenn du aus The First Encounter kamst und erwartest, die ganze Kampagne sei dieses Mesh, denk daran, dass die anderen vier Sams aus einem Grund existieren. Schalte sie mit Catalyst Orbs in ein paar Stunden frei, dann halt Retro Sam in der Rotation für Lobbys, die einen Pull mehr brauchen als eine vierte Minigun.

Retro Sam ist die Erinnerung des Serious Program an 2001 mit einer Zündung, die der Playtest wirklich gefixt hat. Spiel ihn, um die Horde zu steuern, nicht um ein Leaderboard zu cosplayen. Wenn die Köder Fights gewinnen, die die Waffen schon unter Kontrolle hatten, wechsel für eine Nacht zu Cartoon Sam für Dashes oder check die Sam-Tierliste, bevor du das Squad überzeugst, Klone skalierten ewig.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Shatterverse-Fragen.

Ist Retro Sam der Default-Starter?

Du startest mit einem Sam, und die meisten Spieler berichten, dieser Starter sei Retro Sam. Die anderen vier schaltest du mit Catalyst Orbs in etwa zwei bis vier Stunden frei.

Wie funktionieren Retro Sams Köder?

Das Ultimate pflanzt Köder, die etwa eine Sekunde warten und dann explodieren. Das Delay ist ein Playtest-Buff, damit sie Gegner in die Blast ziehen, statt sofort zu detonieren.

Wer spricht Retro Sam?

John J. Dick, die langjährige Stimme von Sam Stone. Die offizielle Steam-FAQ bestätigt, dass er Retro Sam spielt.

Ist Retro Sam nur für Anfänger gut?

Nein. Er ist ein Aggro- und Ablenkungs-Kit. Er bleibt im Koop nützlich, wenn ein Squad schon Schaden und Dash hat und ein Peel-Tool braucht.

Mit wem sollte ich Retro Sam spielen?

Paare ihn mit Cartoon Sam für Mobilität oder Alien Sam für Frontline-Schaden. Ranke das ganze Roster auf der Sam-Tierliste.