Orphan Sam in Serious Sam: Shatterverse
Die weibliche Timeline: ein Portal zerfetzender Buzzsaws, gebaut für volle Gruppen.
Spielstil
Orphan Sam ist der weibliche Sam im Launch-Roster des Serious Program, und sie ist das Gruppenkontroll-Kit. Analog Sticks Review und die Pre-Launch-Coverage sind sich beim Toy einig: sie öffnet ein Portal zerfetzender Buzzsaws. Dieses Portal ist kein höfliches DoT. Es ist ein Mixer, den du auf eine Engstelle, eine Revive-Kachel oder die Kachel pflanzt, die ein Leutnant gerade mit Adds gefüllt hat. Sie ist am besten, wenn vier oder fünf Spieler den Raum schon gestackt haben. Fodder muss irgendwohin laufen. Die Sägen sollten dieses Irgendwo sein.
Du spielst sie nicht als Solo-Speedrunner, der nie aufhört zu strafen. Du kannst, weil Solo und Offline funktionieren, aber du spürst die Decke des Kits. Die Buzzsaws wollen eine Crowd, die jemand anderes miterschaffen hat. Retro Sam-Köder, Alien Sam im Haufen und deine eigene Schrotflinte füttern das Portal. Eine stille Arena mit einer Sniper-Harpy tut das nicht.
Banter ist Teil des Pitches. Sie redet Retro Sam herunter und witzelt, wie dumm und dated er sei. Das ist Charakterisierung, kein Stat. Lass die Lines spielen und halt die Augen auf dem Portal-Cooldown. John J. Dick spricht sie nicht; er ist Retro Sam. Orphan Sam ist die andere Timeline, und das Roster hat zum Launch nur eine Frau. Das ist die ganze Liste, kein Versprechen eines sechsten Sams nächste Woche.
Schalte sie mit Catalyst Orbs im selben Zwei-bis-Vier-Stunden-Fenster frei wie die anderen. Analog Stick hatte das volle Roster nach etwa vier Teil-Runs. Wenn deine Freunde schon in einem Vier-Stack spielen, ist sie ein besserer dritter oder vierter Kauf als ein zweiter Frontliner. Wenn du nur solo spielst, ist sie trotzdem den Besitz wert, aber sie fühlt sich nicht wie S-Rang der Sam-Tierliste an, bis die Lobby voll ist.
Ultimate: Buzzsaw-Portal
Das benannte Ultimate öffnet ein Portal zerfetzender Buzzsaws. Analog Stick beschrieb es als droppende, rotierende Rasierklingen, die durch ein Portal erscheinen, und fragte dann sofort nach einer Version, die mit ein paar Sekunden Unverwundbarkeit zur Buzzsaw-Schild-Bubble werden könnte. Diese Version ist nicht im Spiel. Das Special ist statisch. Du bekommst das Portal, du bekommst dieselben drei Upgrade-Hebel, und nach vielen Runs fühlt sich die Bewegung vertraut an. Das Review ist ehrlich: das Rasierklingen-Portal zu droppen ist in großen Gruppen großartig, und beim dreißigsten Mal weniger aufregend.
Spiel sie in diesen großen Gruppen trotzdem. Pflanze das Portal, wo Gegner pathen müssen, nicht wo es auf einer Klippe cool aussieht. Wenn Cartoon Sam gleich durch die Kachel dasht, warte. Wenn Alien Sam dieselbe Engstelle Quad Wieldet, versetze die Sägen, damit ihr nicht beide Cooldowns auf ein Pack ausgebt. Die eine-Sekunde-Köder-Zündung auf Retro Sam ist eine gute Paarung: Köder sammeln, Sägen löschen.
Playtest-Notizen sagten, Ultimates seien zueinander neu austariert. Orphan Sam ist kein versteckter Raid-Boss-Button. Sie ist Area Denial, die zufällig zerfetzt. Nimm Intel, das Dauer verlängert oder Cooldown verkürzt, wenn der Run es anbietet. Wart nicht auf eine legendäre vierte Option, die das Portal in ein persönliches Schild verwandelt. Launch-Reviews haben dir schon gesagt, dass diese Option nicht hier ist.
Modifier
Behaviour hat einzigartige Modifier pro Sam bestätigt. Cartoon Sam bekam das detaillierte öffentliche Beispiel (langsamer Gang, schneller Dash, größere Explosionen). Orphan Sams veröffentlichter Hook ist das Portal plus die Gruppenkontroll-Identität. Behandle alles andere als etwas, das du in einem Run beweisen musst. Wenn ein Trinket auf dem Serious-Program-Schreibtisch Sägen, Portale oder Dauer auf dem Special erwähnt, gehört es auf sie. Wenn es Dash-Aufladung erwähnt, gehört es auf Cartoon Sam.
Die Analog-Stick-Kritik ist der Modifier, den du nicht kaufen kannst: Kits fühlen sich nach vielen Runs simpel an. Orphan Sam ist die Seite, die das laut sagen sollte, weil das Portal das offensichtlich wiederholbarste Special im Roster ist. Du craftest kein Custom-Gesicht, kein Waffen-Skin und keine zweite Frau. Du droppst Sägen, upgradest dieselben drei Hebel und entscheidest, ob der Mixer noch Spaß macht, wenn der Index fast voll ist.
Diese Einfachheit ist auch, warum sie leicht onboardbar ist. Ein Freund, der nie Serious Sam gespielt hat, versteht „leg die rotierenden Klingen auf die Tür“. Gib diesem Freund diesen Sam in einer 4–5-Spieler-Lobby, bevor du ihnen Quad Wield und eine Minigun in die Hand drückst, die sie überhitzen.
Wer Orphan Sam picken sollte
Pick Orphan Sam, wenn deine Nächte wie Voice-Chat mit drei oder vier anderen Leuten aussehen. Sie ist der richtige Call für:
- 4–5-Spieler-Gruppen, die Engstellen schon stacken.
- Spieler, die gern ein Tool pflanzen und dann darum herum schießen, nicht hindurch.
- Squads, die auf Revive-Kacheln überrannt werden und einen Mixer auf dem Body brauchen.
- Jeden, der Retro Sams Stunden fertig hat und ein Control-Kit will, das keine Köder sind.
Skip sie für die Nacht, wenn du solo auf einer weiten Sniper-Map läufst, wenn die Lobby schon zwei Area-Denial-Kits hat, oder wenn du dich weigerst zu schauen, wo Teammates dashen. In diesen Fällen erledigt Alien Sam in der Mitte mehr, und Retro Sam peelt, ohne einen Pfad zu blocken. Check die Sam-Tierliste für das Launch-Woche-Caveat: sie rankt stark in 4–5 Spielern, nicht als universelle Solo-Queen.
Sie ist ein schwacher Pick für den Spieler, der jedes Ultimate als persönliches Panikschild behandelt. Das Portal ist für den Raum. Wenn du einen Self-Heal-Rider auf dem Special brauchst, ist das ein Broken Sam-Upgrade-Pfad, und er heilt trotzdem nur ihn.
Koop-Rolle
Shatterverse-Koop ist 1–5, Cross-Play, Peer-to-Peer. Orphan Sams Job ist, eine Kachel zu besitzen. Du bist der Grund, warum eine Tür tot bleibt. Ruf das Portal. Drop es auf gepackten Boden, nicht auf den Sniper-Perch. Wenn ein Teammate down ist, gehören die Sägen zwischen Body und Spawn-Tür, nicht auf das Revive. Melee-Executes heilen weiter; zerfetze nicht den letzten verwundeten Gnaar, den ein Freund gleich punchen wollte.
In Zwei-Spieler-Runs ist sie weiter nützlich, aber das Portal wirkt gierig, wenn dein Partner auch Köder auf dieselben drei Gegner droppt. Versetze. In Fünf-Spieler-Runs ist sie der Grund, warum der Koop-Guide euch sagt, aufzuhören, identische Kits zu stacken. Ein Orphan Sam ist ein Mixer. Zwei Orphan Sams sind ein Stau, außer die Arena hat zwei echte Engstellen.
Solo funktioniert. Du wirst mehr Zeit damit verbringen, die Crowd zu erzeugen, die das Portal will. Das ist ein valider Weg, Zündung und Radius zu lernen, bevor du sie in eine volle Lobby nimmst.
Schwächen
Offenes Gelände, Sniper-Linien und leere Boss-Plattformen lassen die Sägen verhungern. Analog Sticks Notiz über simple Kits trifft sie zuerst, weil sich die Animation nicht ändert. Nach dreißig Portalen kennst du jeden Beat. Das ist kein versteckter Nerf. Das ist die Design-Decke.
Sie hängt auch von Teammates ab, die auf den Boden schauen. Cartoon Sam dasht durch deinen Mixer. Alien Sam Quad Wieldet darauf. Retro Sam ködert hinein, wenn niemand redet. Die Schwäche ist sozial genauso wie mechanisch. Wenn euer Stack Ultimates nicht ruft, pick ein Kit, das keine Gefahr in den Boden legt.
Orphan Sam ist das Gruppenwerkzeug des Serious Program, kein Maskottchen-Unlock. Pflanze das Portal, wo die Horde laufen muss, besonders wenn vier andere Sams schon ein Chaos machen, und lass die Sägen die langweilige Arbeit tun, die die Minigun gern könnte. Wenn die Lobby austrocknet, wechsel zu Alien Sam oder Retro Sam und spar den Mixer für das nächste volle Haus. Loadouts, die das Portal wirklich respektieren, leben in Builds und Boons.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Shatterverse-Fragen.
Was ist Orphan Sams Ultimate?
Sie öffnet ein Portal zerfetzender Buzzsaws. Es ist großartig in vollen 4–5-Spieler-Räumen. Es gibt im Launch-Kit keinen Buzzsaw-Schild und keine Invuln-Version.
Ist Orphan Sam gut solo?
Solo funktioniert, aber das Portal will eine Crowd. Sie rankt stärker in 4–5-Spieler-Gruppen als in leeren Arenen. Siehe die Sam-Tierliste.
Bleiben die Kits nach vielen Runs interessant?
Analog Sticks Launch-Review sagt, die Kits fühlten sich nach vielen Runs simpel an und die Specials säßen auf denselben drei Upgrade-Hebeln. Orphan Sams Portal ist das klarste Beispiel.
Mit wem sollte ich Orphan Sam paaren?
Alien Sam kann den Raum stacken, den sie zerfetzt. Retro Sam kann in die Sägen ködern. Lies Builds und Boons, bevor du ihren Job duplizierst.
Ist sie die einzige Frau im Roster?
Ja, zum Launch. Die fünf Sams sind Retro, Cartoon, Alien, Orphan und Broken. Die anderen schaltest du mit Catalyst Orbs in etwa zwei bis vier Stunden frei.