Serious Sam: Shatterverse Sam-Hub
Fünf Timelines, fünf Kits, ein Serious Program gegen Uber Mental.
Die fünf Sams auf einen Blick
Serious Sam: Shatterverse erschien am 31. August 2026 als Koop-Roguelite-FPS für 1–5 Spieler. Das Serious Program klont nicht fünfmal denselben Helden. Es rekrutiert fünf Sams aus gerissenen Universen und schickt sie gemeinsam gegen Uber Mental. Du startest einen Save mit einem von ihnen. Die anderen vier sitzen hinter Catalyst Orbs. Jedes Kit ist ein echtes Modifier-Paket, kein Paletten-Swap — die Roster-Tabelle unten ist der schnellste Weg, ein Loch im Squad zu finden und zu füllen.
| Sam | Rolle | Kit-Haken | Seite |
|---|---|---|---|
| Retro Sam | Aggro / Ablenkung | Köder warten etwa eine Sekunde, dann explodieren sie | Retro Sam |
| Cartoon Sam | Mobilität / Bomber | Langsamer Gang, schnelle Dash-Aufladung, größere Explosionen | Cartoon Sam |
| Alien Sam (Enots Mas) | Frontline-DPS | Vier Arme, Quad-Wield-Ultimate | Alien Sam |
| Orphan Sam | Gruppenkontrolle | Portal aus zerfetzenden Buzzsaws | Orphan Sam |
| Broken Sam (Boomer Sam) | Linie halten | Veteranen-Kit; ein Pfad heilt ihn selbst beim Ultimate | Broken Sam |
Lies die Zeilen, dann öffne die Kindseite, bevor du Orbs ausgibst. Wenn du nur sehen willst, wer diese Woche stark ist, spring nach der Tabelle zur Sam-Tierliste. Wenn du einen Fünf-Stack planst, bleib bei den Kompositionsnotizen und öffne danach den Koop-Guide.
So funktionieren Catalyst-Orb-Freischaltungen
Du beginnst mit einem einzigen Sam. Behaviour hat keine sechste Variante hinter einem Battle Pass versteckt. Die restlichen vier kaufst du mit Catalyst Orbs, derselben Zwischen-Run-Währung, die Waffen und Upgrades freischaltet. Launch-Reviews taxierten das volle Roster auf etwa zwei bis vier Stunden, oder ein paar Teil-Runs: Analog Stick hatte jeden Sam nach etwa vier unvollständigen Versuchen und etwas über zwei Stunden. Das ist eine kurze Freischalt-Schleife für ein Roguelite. Gib den ersten Orb-Haufen für einen zweiten Sam aus, bevor du alles in eine späte Waffe kippst, die du noch nie abgefeuert hast.
Orbs droppen in Arenen, liegen in der Umgebung und zahlen aus, wenn der Index einen neuen Gegner, Boss oder ein Biom erfasst. Ein gescheiterter Run füttert die Börse trotzdem, wenn du etwas Neues gesehen hast. Deshalb bewegen Teil-Runs das Roster weiter. Sind die vier gesperrten Sams gekauft, gehen Rest-Orbs in den Waffen-Guide und in Intel-Upgrades aus Builds und Boons.
Die meisten Spieler starten als Retro Sam, dem Low-Poly-Look aus The First Encounter, gesprochen von John J. Dick. Wenn sich die ersten Stunden wie ein klassischer Serious-Sam-Loop mit Extra-Ködern anfühlen, ist das die vorgesehene Rampe. Schalte als Nächstes Cartoon Sam oder Alien Sam frei, je nachdem ob das Squad einen Dasher oder einen Schaden-Schwamm braucht.
Squad-Komposition für 1–5 Spieler
Shatterverse ist Online-Koop mit Cross-Play ab Tag eins über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Sessions sind Peer-to-Peer. Solo- und Offline-Runs sind volle Spiele, kein abgeschnittener Tutorial. Eine Fünf-Spieler-Lobby kann jeden Sam gleichzeitig aufs Feld schicken. Das ist die Fantasie auf dem Cover. So werfen Gruppen auch Runs: fünf Quad Wields in einer Tür werden trotzdem geflankt.
Ein gemischter Fünf-Stack, der Jobs wirklich abdeckt, sieht so aus:
- Alien Sam hält das dichteste Cluster und gibt Quad Wield aus, wenn die Welle peakt.
- Cartoon Sam looped den Rand, dasht von schlechtem Boden weg und lehnt sich in Explosions-Intel.
- Retro Sam pflanzt Köder, wenn eine Lane kippt oder ein Leutnant eine Add-Welle schickt.
- Orphan Sam legt das Buzzsaw-Portal auf Engstellen und gestapelte Elites. Das Kit glänzt am härtesten in 4–5-Spieler-Räumen.
- Broken Sam bleibt auf einer Lane, die die anderen nicht babysitten, und heilt auf einem Upgrade-Pfad nur sich selbst, wenn das Ultimate feuert.
Zwei- und Drei-Spieler-Gruppen sollten komplementäre Jobs wählen statt doppelter Skins. Zwei Retros können eine Arena mit Ködern fluten, aber ihr verliert Dash-Abdeckung und Vier-Arm-Schaden. Zwei Orphans fühlen sich großartig an, bis ein Boss-Fight einen Frontliner will. Solo-Spieler sollten das Kit nehmen, das sie ohne Revive ausführen können: Alien Sam für Rohoutput, Cartoon Sam wenn du schon gut strafst, Retro Sam wenn du einen Panikknopf willst, der kein zweiter Dash ist.
Host-Regeln, Revive-Gewohnheiten und Loot-Instancing stehen auf der Koop-Seite. Schwierigkeitssprünge und First-Run-Routing leben im Einstieg. Nichts davon ersetzt die Wahl eines Sams, der eine echte Lücke deckt.
Modifier sind die Identität
Playtest-Notizen vom Juli 2026 machten den Punkt offiziell: jeder Sam hat jetzt ein einzigartiges Modifier-Set, das weiter formt, wie er spielt. Cartoon Sam läuft langsamer, weil die kurzen Beine echt sind. Sein Dash lädt schneller und seine Explosionen sind standardmäßig größer. Alien Sam ist ein heldenhafter Aludran Reptiloid, der erste freundliche Reptiloid der Serie, und das Quad-Wield-Ultimate nimmt den Vier-Arm-Witz ernst. Retro Sams Köder wurden gebufft, etwa eine Sekunde zu warten, bevor sie explodieren, damit sie wirklich Aggro ziehen. Orphan Sams Portal ist ein Gruppenwerkzeug, kein Solo-Panikschild. Broken Sam ist das ältere, abgeklärte Hold-the-Line-Kit, kein Reskin von Retro mit grauen Haaren.
Analog Sticks Launch-Review ist deutlich zur anderen Seite dieses Designs: nach vielen Runs fühlen sich die Kits simpel an, Specials bleiben auf denselben drei Upgrade-Hebeln, und du baust kein Custom-Gesicht. Das ist fair. Shatterverse ist ein Fünf-Klassen-Arena-Shooter, kein Charakter-Editor. Die Tiefe sitzt in Intel-Discs, Trinkets, Waffenrängen und darin, ob die fünf Spieler im Voice-Chat Kits gewählt haben, die sich überlappen. Behandle das Roster als Jobs. Dann beweise den Job in einem Serious-Run, bevor du den Sam abschreibst.
Wenn ein Modifier einer Waffe widerspricht, die du liebst, wechsle die Waffe, nicht die Wiki-Seite. Die Waffen-Tierliste und Builds und Boons existieren, damit du einen Sam mit einem Loadout paaren kannst, statt die Desert Eagle jeden Job machen zu lassen.
So nutzt du diesen Hub in der Launch-Woche
Launch-Woche ist kein fertiges Meta. Behaviour hat Ultimates im offenen Playtest neu austariert, um sie näher zusammenzuziehen, und am 31. August 2026 ausgeliefert. Frühe Reviews und Playtest-Notizen sind die besten öffentlichen Daten, keine Saison gepatchter Infinite-Leitern. Nutze diesen Hub, um einen Sam zu wählen, die Sam-Tierliste, um zu sehen, wo wir sie gerade einstufen, und das Launch-Review, wenn du noch das Kauf-/Skip-Argument brauchst.
Ein praktischer Loop fürs erste Wochenende:
- Beende einen Serious-Versuch als Starter, damit du Köder, Dash und Shops verstehst.
- Kaufe einen zweiten Sam mit Catalyst Orbs. Cartoon Sam, wenn dem Squad Bewegung fehlt. Alien Sam, wenn ein Frontliner fehlt.
- Lies die Seite dieses Sams, dann kopiere einen Intel-Plan aus Builds und Boons.
- Laufe Koop mit unterschiedlichen Kits, nicht fünf Kopien dessen, der auf dem Cover gefällt.
- Komm hierher zurück, wenn ein Freund fragt, welchen Sam er freischalten soll, und schick ihm die Tabelle, keinen Shop-Screenshot.
Die fünf Sams sind das ganze Launch-Roster. Schalte sie frei, mische sie, und lass Uber Mentals Leutnants die Gruppen bestrafen, die das Roster als Hüte behandelt haben.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Shatterverse-Fragen.
Mit welchem Sam starte ich?
Du startest mit einem Sam. Die meisten Spieler berichten, die Rampe sei Retro Sam. Die anderen vier schaltest du mit Catalyst Orbs frei; Details sitzen in diesem Hub und auf jeder Kindseite.
Wie lange dauert es, alle fünf Sams freizuschalten?
Etwa zwei bis vier Stunden, oder ein paar Teil-Runs. Analog Stick schaltete die anderen vier nach etwa vier unvollständigen Versuchen und etwas über zwei Stunden frei.
Sind die fünf Sams kosmetische Reskins?
Nein. Jeder Sam hat einzigartige Modifier, die einen Run ändern. Cartoon Sams kurze Beine, Alien Sams Quad Wield und Retro Sams Köder sind Gameplay, keine Skins.
Können fünf Spieler jeweils einen anderen Sam wählen?
Ja. Koop unterstützt 1–5 Spieler mit Cross-Play und Peer-to-Peer. Solo und Offline funktionieren weiter, wenn niemand online ist.
Wen sollte ich nach dem Starter freischalten?
Kaufe Cartoon Sam für Dash und Explosionen oder Alien Sam für Frontline-Schaden. Rankings stehen in der Sam-Tierliste.
Wohin nach der Sam-Wahl?
Öffne die Seite dieses Sams, dann Builds und Boons und den Koop-Guide. Neue Spieler sollten auch den Einstieg lesen.